既に多くのYouTubeがこの件を取り扱っているかと思いますが、業界人から様々な情報を耳にしましたので、話せる範囲にはなりますが舞台裏について説明します。
今回のこの訴訟問題は、多くの人間が語るような”単純な”権利の訴訟ではありません。
そこには隠された大きな”意味”があるのです。
老舗から新世代への世代交代ではなく、老舗から新世代、そして、これから生まれてくる新たな世代へと繋ぐ価値ある握手(和解)やったと思います。
日本のゲーム業界も海外に対抗すべく、互いに尊敬し合い、手と手を取り合っていかんとあかんね!(国内で争ってる場合ちゃうでーーほんまに!)
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業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
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岡本吉起(ゲームプロデューサー)
Tweets by sasukebusaiku
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。